JDK1.8源码-01-java.lang.Object

JDK1.8源码-01-java.lang.Object

1. 简介

首先介绍JDK所有类的基类–java.lang.Object。

  • Object类属于java.lang包,此包下的所有类在使用的时候无需手动导入,系统会在程序编译期间自动导入。

  • Object 类是所有类的基类,当一个类没有直接继承某个类时,默认继承Object类,也就是说任何类都直接或间接继承此类

  • Object 类中能访问的方法在所有类中都可以调用

下面我们会分别介绍Object 类中的所有方法。

1.1 Object类图

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1.2 源码

Object.class类(源码)

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/*
* Copyright (c) 1994, 2012, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
* ORACLE PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms.
*
*/

package java.lang;

/**
* Class {@code Object} is the root of the class hierarchy.
* Every class has {@code Object} as a superclass. All objects,
* including arrays, implement the methods of this class.
*
* @author unascribed
* @see java.lang.Class
* @since JDK1.0
*/
public class Object {

private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}

public final native Class<?> getClass();

public native int hashCode();

public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

public final native void notify();

public final native void notifyAll();

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}

public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}

protected void finalize() throws Throwable { }
}

1.3 为什么java.lang包下的类不需要手动导入?

 不知道大家注意到没,我们在使用诸如Date类时,需要手动导入import java.util.Date,再比如使用File类时,也需要手动导入import java.io.File。

但是我们在使用Object类,String类,Integer类等不需要手动导入,而是能直接使用,这是为什么呢?

这里先告诉大家一个结论:使用 java.lang 包下的所有类,都不需要手动导入。

另外介绍一下Java中的两种导包形式,导包形式有两种方法:

①、单类型导入(single-type-import),例如import java.util.Date

②、按需类型导入(type-import-on-demand),例如import java.util.*

单类型 : 导入比较好理解,编程中所使用的各种工具默认都是按照单类型导包的,需要什么类型便导入什么类,这种方式是导入指定的public类或者接口。

按需导入类型 : 比如import java.util.* ,可能看到后面的,大家会误以为是导入java.util下面所有的类,*其实不是的**,根据名字按需导入要知道他是按照需求导入,并不是导入整个包下的所有类。

Java编译器会从启动目录(bootstrap),扩展目录(extension)和用户类路径下去定位需要导入的类,而这些目录进仅仅是给出了类的顶层目录,编译器的类文件定位方法大致可以理解为如下公式: 

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顶层路径名 \ 包名 \ 文件名.class = 绝对路径

单类型导入我们知道包名和文件名,所以编译器可以一次性查找定位到所要的类文件。

按需导入则比较复杂,编译器会把包名和文件名进行排列组合,然后对所有可能性进行类文件查找定位。例如:

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package com;

import java.io.*;

import java.util.*;

①、File       // File类属于无名包,就是说File类没有package语句,编译器会首先搜索无名包

②、com.File     // File类属于当前包,就是我们当前编译类的包路径

③、java.lang.File   //由于编译器会自动导入java.lang包,所以也会从该包下查找

④、java.io.File

⑤、java.util.File

需要注意的地方就是,编译器找到java.io.File类之后并不会停止下一步的寻找,而要把所有的可能性都查找完以确定是否有类导入冲突。假设此时的顶层路径有三个,那么编译器就会进行3*5=15次查找。

如果在查找完成后,编译器发现了两个同名的类,那么就会报错。要删除你不用的那个类,然后再编译。

 所以我们可以得出这样的结论:按需类型导入是绝对不会降低Java代码的执行效率的,但会影响到Java代码的编译速度。所以我们在编码时最好是使用单类型导入,这样不仅能提高编译速度,也能避免命名冲突。

讲清楚Java的两种导包类型了,我们在回到为什么可以直接使用 Object 类,看到上面查找类文件的第③步,编译器会自动导入 java.lang 包,那么当然我们能直接使用了。至于原因,因为用的多,提前加载了,省资源。

2. 类构造器

  • 类构造器是创建Java对象的途径之一,通过new关键字调用构造器完成对象的实例化,还能通过构造器对对象进行初始化。

  • 一个类必须要有一个构造器的存在,如果没有显示声明,那么系统会默认创造一个无参构造器。

  • 在JDK的Object类源码中,是看不到构造器的,系统会自动添加一个无参构造器。我们可以通过:

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// 构造一个Object类的对象
Object obj = new Object();。

3. equals() 方法

通常很多面试题都会问 equals() 方法和 == 运算符的区别:

  • == 运算符用于比较基本类型的值是否相同
  • 或者比较两个对象的引用是否相等

而equals用于比较两个对象是否相等:

这样说可能比较宽泛,两个对象如何才是相等的呢?这个标尺该如何定?

可以看看 Object 类中的equals 方法:

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public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

可以看到,在 Object 类中,== 运算符和 equals 方法是等价的,都是比较两个对象的引用是否相等,

从另一方面来讲,如果两个对象的引用相等,那么这两个对象一定是相等的。

对于我们自定义的一个对象,如果不重写 equals 方法,那么在比较对象的时候就是调用 Object 类的 equals 方法,也就是用 == 运算符比较两个对象。我们可以看看 String 类中的重写的 equals 方法:

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public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}

String是引用类型,比较时不能判断引用是否想到那个,重点是字符串的内容是否相等。所以String类型定义的两个对象相等的标准是字符串内容都相同

在Java规范中,对 equals 方法的使用必须遵循以下几个原则:

  • 自反性:对于任何非空引用值x, x.equals(x)都应该返回true
  • 对称性:对于任何非空引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y) 才应返回 true。
  • 传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。
  • 一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改
  • 对于任何非空引用值x, x.equals(null)都应该返回false。

下面我们自定义一个 Person 类,然后重写其equals 方法,比较两个 Person 对象:

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package com.zhuuu;

public class Person {
private String name;
private int age;

public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public Person() {
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

// 自己重写equals方法
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// 两个对象引用相同,那么两个对象肯定相等
if (this == obj){
return true;
}

// 如果对象为空或者不是Person的实例
if (obj == null || !(obj instanceof Person)){
return false;
}

Person otherPerson = (Person) obj;
if (otherPerson.getName().equals(this.getName()) && otherPerson.getAge()==this.getAge()){
return true;
}
return false;
}

public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("朱酱酱", 24);
Person p2 = new Person("zhuuu", 3);
System.out.println(p1==p2);
System.out.println(p1.equals(p2));

Person p3 = new Person("朱酱酱", 24);
System.out.println(p1.equals(p3));
}
}

通过重写 equals 方法,我们自定义两个对象相等的标尺为Person对象的两个属性都相等,则对象相等,否则不相等。

如果不重写 equals 方法,那么始终是调用 Object 类的equals 方法,也就是用 == 比较两个对象在栈内存中的引用地址是否相等。

这个时候又有了一个Person的子类Man,也重写了equals方法:

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package com.zhuuu;

public class Man extends Person {
private String sex;

public Man(String name, int age, String sex) {
super(name, age);
this.sex = sex;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (!super.equals(obj)){
return false;
}

// 对象为空或者不是Person实例
if (obj == null || !(obj instanceof Man)){
return false;
}

Man man = (Man) obj;
return sex.equals(man.sex);
}

public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("Tom",22);
Man m = new Man("Tom", 22, "男");

System.out.println(p.equals(m)); // true
System.out.println(m.equals(p)); // false
}
}

通过打印结果我们发现 person.equals(man)得到的结果是 true,

而man.equals(person)得到的结果却是false,这显然是不正确的。

问题出现在 instanceof 关键字上

Man 是 Person 的子类,person instanceof Man 结果当然是false。这违反了我们上面说的对称性。

实际上用 instanceof 关键字是做不到对称性的要求的。这里推荐做法是用 getClass()方法取代 instanceof 运算符。getClass() 关键字也是 Object 类中的一个方法,作用是返回一个对象的运行时类,下面我们会详细讲解。

那么,Person类中的equals方法应该修改为:

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public boolean equals(Object obj) {
if(this == obj){//引用相等那么两个对象当然相等
return true;
}
if(obj == null || (getClass() != obj.getClass())){//对象为空或者不是Person类的实例
return false;
}
Person otherPerson = (Person)obj;
if(otherPerson.getPname().equals(this.getPname()) && otherPerson.getPage()==this.getPage()){
return true;
}
return false;
}

打印结果 person.equals(man)得到的结果是 false,

man.equals(person)得到的结果也是false,满足对称性。

注意:使用 getClass 不是绝对的,要根据情况而定,毕竟定义对象是否相等的标准是由程序员自己定义的。而且使用 getClass 不符合多态的定义,比如 AbstractSet 抽象类,它有两个子类 TreeSet 和 HashSet,他们分别使用不同的算法实现查找集合的操作,但无论集合采用哪种方式实现,都需要拥有对两个集合进行比较的功能,如果使用 getClass 实现equals方法的重写,那么就不能在两个不同子类的对象进行相等的比较。而且集合类比较特殊,其子类是不需要自定义相等的概念的。

所以什么时候使用 instanceof 运算符,什么时候使用 getClass() 有如下建议:

①、如果子类能够拥有自己的相等概念,则对称性需求将强制采用 getClass 进行检测。

②、如果有超类决定相等的概念,那么就可以使用 instanceof 进行检测,这样可以在不同的子类的对象之间进行相等的比较。

下面给出一个完美的 equals 方法的建议:

  1. 显示参数命名为otherObject,稍后会将它转换成另一个叫做other的变量。
  2. 判断比较的两个对象引用是否相等,如果引用相等那么表示是同一个对象,那么自然相等。
  3. 如果otherObject为null,直接返回false表示不相等。
  4. 比较this和otherObject是否是同一个类:如果equals的语义在每个子类中有所改变,就是用getClass进行检测;如果所有的子类都有统一的定义,那么使用instanceof进行检测。
  5. 将otherObject转换成对应的类 类型变量。
  6. 最后对对象的属性进行比较。使用==比较基本类型,使用equals比较对象。如果都相等返回true,否则返回false.注意如果在子类中定义equals,则要包含super.equals(other)

下面给出Person类中完整的equals方法的书写:

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@Override
public boolean equals(Object otherObject) {
//1、判断比较的两个对象引用是否相等,如果引用相等那么表示是同一个对象,那么当然相等
if(this == otherObject){
return true;
}
//2、如果 otherObject 为 null,直接返回false,表示不相等
if(otherObject == null ){//对象为空或者不是Person类的实例
return false;
}
//3、比较 this 和 otherObject 是否是同一个类(注意下面两个只能使用一种)
//3.1:如果 equals 的语义在每个子类中所有改变,就使用 getClass 检测
if(this.getClass() != otherObject.getClass()){
return false;
}
//3.2:如果所有的子类都有统一的定义,那么使用 instanceof 检测
if(!(otherObject instanceof Person)){
return false;
}

//4、将 otherObject 转换成对应的类类型变量
Person other = (Person) otherObject;

//5、最后对对象的属性进行比较。使用 == 比较基本类型,使用 equals 比较对象。如果都相等则返回true,否则返回false
// 使用 Objects 工具类的 equals 方法防止比较的两个对象有一个为 null而报错,因为 null.equals() 是会抛异常的
return Objects.equals(this.pname,other.pname) && this.page == other.page;

//6、注意如果是在子类中定义equals,则要包含 super.equals(other)
//return super.equals(other) && Objects.equals(this.pname,other.pname) && this.page == other.page;

}

请注意,无论何时重写此方法,通常都必须重写hashCode方法,以维护hashCode方法的一般约定,该方法声明相等对象必须具有相同的哈希代码。hashCode 也是 Object 类中的方法,后面会详细讲解。

4. getClass() 方法

官方文档:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Object.html#getClass--

上面我们在介绍 equals 方法时,介绍如果 equals 的语义在每个子类中有所改变,那么使用 getClass 检测,为什么这样说呢?

getClass()在Object类中如下,作用是返回对象的运行时类

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public final native Class<?> getClass();

这里我们要知道用 native 修饰的方法我们不用考虑,由操作系统帮我们实现,该方法的作用是返回一个对象的运行时类,通过这个类对象我们可以获取该运行时类的相关属性和方法,也就是java中的反射,各种通用的框架都是利用反射来实现的,这里就不做详细阐述了。

这里详细的介绍 getClass 方法返回的是一个对象的运行时类对象,这该怎么理解呢?Java中还有一种这样的用法,通过 类名.class 获取这个类的类对象 ,这两种用法有什么区别呢?

  • 父类:Parent.class
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public class Parent {}
  • 子类:Son.class
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public class Son extends Parent{}
  • 测试:
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package com.zhuuu;

public class getClassTest {
public static void main(String[] args) {
Parent p = new Son();
System.out.println(p.getClass());
System.out.println(Parent.class);
}
}

结果:

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class com.zhuuu.Son
class com.zhuuu.Parent

结论:

class 是一个类的属性,能获取该类编译时的类对象,

而 getClass() 是一个类的方法,它是获取该类运行时的类对象。

PS;

还有一个需要大家注意的是,虽然Object类中getClass() 方法声明是:

public final native Class< ? > getClass();

返回的是一个 Class<?>,但是如下是能通过编译的:

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Class<? extends String> c = "".getClass();
System.out.println(c);

也就是说明类型为T的变量getClass方法的返回值类型其实是Class<? extends T>而非getClass方法中声明的Class< ? >。

这在官方文档中也有说明:

https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Object.html#getClass--

5. hashCode() 方法

hashCode 在 Object 类中定义如下:

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public native int hashCode();

这也是一个用 native 声明的本地方法,作用是返回对象的散列码,是 int 类型的数值。

那么这个方法存在的意义是什么呢?

我们知道在Java 中有几种集合类:比如List,Set,还有Map等,List集合一般是存放的元素是有序可重复的,Set存放的是无序不可重复的,而Map存放的是键值对。

前面我们说过判断一个元素是否相等可以通过 equals 方法,每增加一个元素,那么我们就通过 equals 方法判断集合中的每一个元素是否重复,但是如果集合中有10000个元素了,但我们新加入一个元素时,那就需要进行10000次equals方法的调用,这显然效率很低。

于是,Java集合设计者就采用了哈希表来实现。哈希算法也称为散列算法,是将数据以特定的算法产生的结果映射到一个地址上,这个结果就是由hashCode方法产生。这样一来,当即和要添加新的元素时候,先调用这个元素的hashCode方法,就一下能定位到它应该防止的物理位置上。

①、如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;

②、如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了;

③、不相同的话,也就是发生了Hash key相同导致冲突的情况,那么就在这个Hash key的地方产生一个链表,将所有产生相同HashCode的对象放到这个单链表上去,串在一起(很少出现)。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。

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这里有 A,B,C,D四个对象,分别通过 hashCode 方法产生了三个值,注意 A 和 B 对象调用 hashCode 产生的值是相同的,即 A.hashCode() = B.hashCode() = 0x001,发生了哈希冲突,这时候由于最先是插入了 A,在插入的B的时候,我们发现 B 是要插入到 A 所在的位置,而 A 已经插入了,这时候就通过调用 equals 方法判断 A 和 B 是否相同,如果相同就不插入 B,如果不同则将 B 插入到 A 后面的位置。所以对于 equals 方法和 hashCode 方法有如下要求:

一 : HashCode的要求:

①、在程序运行时期间,只要对象的(字段的)变化不会影响equals方法的决策结果,那么,在这个期间,无论调用多少次hashCode,都必须返回同一个散列码。

②、通过equals调用返回true 的2个对象的hashCode一定一样。

③、通过equasl返回false 的2个对象的散列码不需要不同,也就是他们的hashCode方法的返回值允许出现相同的情况。

因此有如下结论:

  • 两个对象相等,其HashCode一定相同
  • 两个对象不相等,其HashCode有可能相同
  • hashCode相同的两个对象,不一定相等
  • hashCode不同的两个对象,一定不相等

可能会有人疑问,对于不能重复的集合,为什么不直接通过 hashCode 对于每个元素都产生唯一的值,如果重复就是相同的值,这样不就不需要调用 equals 方法来判断是否相同了吗 ?

实际上对于元素不是很多的情况下,直接通过hashCode产生唯一的索引值,通过这个索引值能找到元素,而且还能判断是否相同。比如数据库中的存储的数据,ID是有序排列的,我们能通过ID直接找到某个元素,如果新插入的元素ID已经有了,那就表示是重复数据,这就是很完美办法。

但是现实是存储的元素很难有这样的ID关键字,也就和难实现这种hashCode唯一算法,再者就算能实现,但是产生hashCode码是非常大的,这会超过Java所能表示的范围,很占用内存空间,所以也是不予考虑的。

二、hashCode 编写指导:

①、不同对象的hash码应该尽量不同,避免hash冲突,也就是算法获得的元素要尽量均匀分布。

②、hash 值是一个 int 类型,在Java中占用 4 个字节,也就是 2的32 次方,要避免溢出。

在 JDK 的 Integer类,Float 类,String 类等都重写了 hashCode 方法,我们自定义对象也可以参考这些类来写。

下面是JDK String类的hashCode源码:

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public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;

for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}

再次提醒的是,对于Map集合,可以选取Java中的基本类型,还有引用类型String作为key,因为他们都按照规范重写了equals方法和hashCode方法。如果你用自己定义的对象作为key,那么一定要覆盖equals方法和hashCode方法,不然会有意外的错误发生。

5.1 hashcode()方法和 equals方法的区别和联系

参考博客 : https://www.cnblogs.com/justdojava/p/11271438.html

有面试官会问:你重写过 hashcode 和 equals 么,为什么重写equals时必须重写hashCode方法?equals和hashCode都是Object对象中的非final方法,它们设计的目的就是被用来覆盖(override)的,所以在程序设计中还是经常需要处理这两个方法。下面我们一起来看一下,它们到底有什么区别,总结一波!

以“HashSet 如何检查重复”为例子来说明为什么要有 hashCode:

当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。(摘自我的 Java 启蒙书《Head fist java》第二版)。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。

1.hashcode相等,equals不一定相等
2.equals相等,hashcode一定相等

为什么两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的?
因为 hashCode() 所使用的杂凑算法也许刚好会让多个对象传回相同的杂凑值。越糟糕的杂凑算法越容易碰撞,但这也与数据值域分布的特性有关(所谓碰撞也就是指的是不同的对象得到相同的 hashCode)。

我们刚刚也提到了 HashSet,如果 HashSet 在对比的时候,同样的 hashcode 有多个对象,它会使用 equals() 来判断是否真的相同。也就是说 hashcode 只是用来缩小查找成本。

6. toString方法

该方法在 JDK 的源码如下:

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public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

getClass().getName()是返回对象的全类名(包含包名)

Integer.toHexString(hashCode()) 是以16进制无符号整数形式返回此哈希码的字符串表示形式。

打印某个对象时,默认是调用 toString 方法,比如 System.out.println(person),等价于 System.out.println(person.toString())

7. notify()/notifyAll()/wait()

这是用于多线程之间的通信方法,在讲解多线程已经详细描述,这里就不做讲解了。

8. finalize() 方法

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protected void finalize() throws Throwable { }

该方法用于垃圾回收,一般由 JVM 自动调用,一般不需要程序员去手动调用该方法。在讲解 JVM 的时候会详细展开描述。

9. registerNatives() 方法

该方法在 Object 类中定义如下:

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private static native void registerNatives();

这是一个本地方法,在native关键字中介绍,我们知道一个类定义了本地方法后,想要调用操作系统的实现,必须还要装在本地库,但是我们在Object.class类中具有很多本地方法,但是却没有看到本地库的载入代码。而且这是用private关键字声明的,在类外面根本调用不了,我们接着我往下看关于这个方法类似源码:

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static {
registerNatives();
}

看到上面的代码,这就明白了吧。静态代码块就是一个类在初始化过程中必定会执行的内容,所以在类加载的时候是会执行该方法的,通过该方法来注册本地方法。

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