网络-长短连接

网络-长/短连接

前言

先看网络上文章都是怎么写的

  • http长连接和短连接
  • HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接

  • 网络上很多文章都是误人子弟,根本没有说明白这个概念。这里要强调一下,HTTP协议是基于请求/响应模式的,因此只要服务端给了响应,本次HTTP连接就结束了,或者更准确的说,是本次HTTP请求就结束了,根本没有长连接这一说。那么自然也就没有短连接这一说了。

  • 之所以网络上说HTTP分为长连接和短连接,其实本质上是说的TCP连接。TCP连接是一个双向的通道,它是可以保持一段时间不关闭的,因此TCP连接才有真正的长连接和短连接这一说。

  • HTTP协议说到底是应用层的协议,而TCP才是真正的传输层协议,只有负责传输的这一层才需要建立连接。

  • 实际上,说HTTP请求和HTTP响应会更准确一些,而HTTP请求和HTTP响应,都是通过TCP连接这个通道来回传输的。

1. TCP长连接的实现

  • 第一个问题是,是不是只要设置Connectionkeep-alive就算是长连接了?

    • 当然是的,但要服务器和客户端都设置
  • 第二个问题是,我们平时用的是不是长连接?

    • 这个也毫无疑问,当然是的。(现在用的基本上都是HTTP1.1协议,你观察一下就会发现,基本上Connection都是keep-alive。
    • 而且HTTP协议文档上也提到了,HTTP1.1默认是长连接,也就是默认Connection的值就是keep-alive)
  • 第三个问题,也是LZ之前最想不明白的问题,那就是我们这种普通的Web应用(比如我的个人博客这种)用长连接有啥好处?需不需要关掉长连接而使用短连接?

    • 问题的答案是好处还是有的。
    • 首先,刚才已经说了,长连接是为了复用,这个在之前LZ就明白。那既然长连接是指的TCP连接,也就是说复用的是TCP连接。那这就很好解释了,也就是说,长连接情况下,多个HTTP请求可以复用同一个TCP连接,这就节省了很多TCP连接建立和断开的消耗。
      • 比如你请求了一个网页,这个网页里肯定还包含了CSS、JS等等一系列资源,如果你是短连接(也就是每次都要重新建立TCP连接)的话,那你每打开一个网页,基本要建立几个甚至几十个TCP连接,这浪费了多少资源就不用LZ去说了吧。
      • 但如果是长连接的话,那么这么多次HTTP请求(这些请求包括请求网页内容,CSS文件,JS文件,图片等等),其实使用的都是一个TCP连接,很显然是可以节省很多消耗的。
  • 另外,最后关于长连接还要多提一句,那就是,长连接并不是永久连接的。如果一段时间内(具体的时间长短,是可以在header当中进行设置的,也就是所谓的超时时间),这个连接没有HTTP请求发出的话,那么这个长连接就会被断掉。

    • 这一点其实很容易理解,否则的话,TCP连接将会越来越多,直到把服务器的TCP连接数量撑爆到上限为止。
    • 现在想想,对于服务器来说,服务器里的这些个长连接其实很有数据库连接池的味道,大家都是为了节省连接重复利用嘛,对不对?

2. 长轮询和短轮询

  • 短轮询相信大家都不难理解,比如你现在要做一个电商中商品详情的页面,这个详情界面中有一个字段是库存量(相信这个大家都不陌生,随便打开淘宝或者京东都能找到这种页面)。而这个库存量需要实时的变化,保持和服务器里实际的库存一致。
    • 最简单的一种方式,就是你用JS写个死循环,不停的去请求服务器中的库存量是多少,然后刷新到这个页面当中,这其实就是所谓的短轮询。
    • 这种方式有明显的坏处,那就是你很浪费服务器和客户端的资源。客户端还好点,现在PC机配置高了,你不停的请求还不至于把用户的电脑整死,但是服务器就很蛋疼了。如果有1000个人停留在某个商品详情页面,那就是说会有1000个客户端不停的去请求服务器获取库存量,这显然是不合理的。
  • 长轮询这个时候就出现了,其实长轮询和短轮询最大的区别是,短轮询去服务端查询的时候,不管库存量有没有变化,服务器就立即返回结果了。而长轮询则不是,在长轮询中,服务器如果检测到库存量没有变化的话,将会把当前请求挂起一段时间(这个时间也叫作超时时间,一般是几十秒)。在这个时间里,服务器会去检测库存量有没有变化,检测到变化就立即返回,否则就一直等到超时为止。

长轮询的优点

  • 而对于客户端来说,不管是长轮询还是短轮询,客户端的动作都是一样的,就是不停的去请求不同的是服务端,短轮询情况下服务端每次请求不管有没有变化都会立即返回结果,而长轮询情况下,如果有变化才会立即返回结果,而没有变化的话,则不会再立即给客户端返回结果,直到超时为止。
  • 这样一来,客户端的请求次数将会大量减少(这也就意味着节省了网络流量,毕竟每次发请求,都会占用客户端的上传流量和服务端的下载流量),而且也解决了服务端一直疲于接受请求的窘境。

长轮询的缺点

  • 但是长轮询也是有坏处的,因为把请求挂起同样会导致资源的浪费,假设还是1000个人停留在某个商品详情页面,那就很有可能服务器这边挂着1000个线程,在不停检测库存量,这依然是有问题的。

总结

  • 因此,从这里可以看出,不管是长轮询还是短轮询,都不太适用于客户端数量太多的情况,因为每个服务器所能承载的TCP连接数是有上限的,这种轮询很容易把连接数顶满。

3. 长短轮询和长短连接的区别

第一个区别是决定的方式

  • 一个TCP连接是否为长连接,是通过设置HTTP的Connection Header来决定的,而且是需要两边都设置才有效。
  • 而一种轮询方式是否为长轮询,是根据服务端的处理方式来决定的,与客户端没有关系。

第二个区别是实现的方式

  • 连接的长短是通过协议来规定和实现的

  • 而轮询的长短,是服务器通过编程的方式手动挂起请求来实现的。

参考博客 : https://www.jianshu.com/p/3fc3646fad80

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