Netty-04-线程模型

Netty-04-线程模型

前言

原生NIO存在的问题

  • NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 SelectorServerSocketChannelSocketChannelByteBuffer 等。
  • 需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor 模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的 NIO 程序。
  • 开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断连重连网络闪断半包读写失败缓存网络拥塞和异常流的处理等等。
  • JDK NIO 的 Bug : 例如臭名昭著的 Epoll Bug,它会导致 Selector 空轮询,最终导致 CPU 100%。直到 JDK 1.7 版本该问题仍旧存在,没有被根本解决。

Netty优点

  • NettyJDK自带的NIOAPI进行了封装,解决了上述问题。
    • 设计优雅:适用于各种传输类型的统一 API 阻塞和非阻塞 Socket;基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分离关注点;高度可定制的线程模型 - 单线程,一个或多个线程池.
    • 安全:完整的 SSL/TLSStartTLS 支持
    • 高性能、吞吐量更高:延迟更低;减少资源消耗;最小化不必要的内存复制。

1. I/O线程模型

目前存在的线程模型主要有:

  • 传统阻塞I/O服务模型
  • Reactor模式

根据Reactor的数量和处理资源池线程的数量不同,有如下3种典型的实现

  • Reactor单线程
  • Reactor多线程
  • 主从Reactor多线程
  • Netty线程模型主要基于主从Reactor多线程模型做了一定的改进,其中主从Reactor多线程模型有多个Reactor

1.1 传统阻塞I/O服务模型

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图解说明:黄色的框表示对象,蓝色的框表示线程、白色的框表示方法(API)。之后的图相同。

1.1.1 模型分析

模型特点:

  • 采用阻塞IO模式获取输入的数据
  • 每个链接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理、数据返回。

问题分析:

  • 当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
  • 连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在read操作,造成线程资源浪费。

1.1.2 代码实现

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import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1. 创建一个线程池
// 2. 如果有客户端前来链接,就创建一个线程与之通信(单独的一个方法)
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

// 创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器启动了");

while (true){
// 监听等待客户端的连接
final Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到一个客户端请求");
// 创建一个线程与之通信
executorService.execute(()->{
// 重写Runnable 方法,与客户端进行同i性能
handler(socket);
});
}
}

// 编写一个handler方法,和客户端通讯,主要进行数据的读取和业务的处理
public static void handler(Socket socket){
try {
byte[] bytes = new byte[1024];

// 通过socket获取输入流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 循环的读取客户端发送来的数据
while (true){
int read = inputStream.read(bytes);
if (read != -1){
System.out.println(new String(bytes, 0, read)); // 输出客户端发送的数据
}else{
break;
}
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("关闭和client的链接");
try{
socket.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

1.2 Reactor 模型概述

针对传统阻塞I/O服务模型的2个缺点,解决方案如下:

  • 基于 I/O 复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理。Reactor 对应的叫法: 1. 反应器模式 2. 分发者模式(Dispatcher) 3. 通知者模式(notifier)
  • 基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。

I/O复用结合线程池,就是Reactor模式基本设计思想,如图所示:

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  • Reactor 模式,通过一个或者多个输入同时传递给服务处理器模式(基于事件驱动)
  • 服务端端程序处理传入的多个请求,并将它们同步分派到相应的处理线程,因此Reactor模式也叫做Dispatcher 模式
  • Reactor模式使用的IO多路复用监听事件,收到事件后,分发到某个线程或者进程,这点就是网络服务高并发处理的关键。

Reactor模式中的核心组成部分:

  • ReactorReactor在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对IO事件作出反应。
  • Handlers:处理程序执行I/O事件要完成的实际事件,类似于客户想要与之交谈的公司中的实际官员。Reactor通过调度适当的处理程序来响应I/O事件,处理程序执行非阻塞操作。

1.3 单Reactor 单线程模式

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方案说明:

  • Select 是前面 I/O 复用模型介绍的标准网络编程 API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
  • Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发
  • 如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个 Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理
  • 如果不是建立连接事件,则 Reactor 会分发调用连接对应的 Handler 来响应
    • Handler 会完成 Read→业务处理→Send 的完整业务流程

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1.3.1 模型分析

  • 优点:模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成
  • 缺点
    • 性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 CPU 的性能。Handler 在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈
    • 可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障
  • 使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速,比如 Redis在业务处理的时间复杂度 O(1) 的情况

1.3.2 代码实现

这里面我为了简便,我将Reactor和Acceptor和Handler三个对象搞成了方法。

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import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class test {
private Selector selector;
private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
private int PORT = 6666;

// 初始化操作
public test() {
try {
selector = Selector.open();
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(PORT));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}

// 对客户端进行监听事件
public void listen(){
try {
while (true){
int count = selector.select();
// 返回值大于0表示有客户端产生事件
if (count > 0){
// 取出产生事件的channel
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
// 对事件遍历
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()){
SelectionKey next = iterator.next();
// 将key进行分发
dispatch(next);
iterator.remove();
}
}
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}

// 分发
public void dispatch(SelectionKey key){
if (key.isAcceptable()){
// 如果是连接事件
accept(key);
}else{
// 其他事件
handler(key);
}
}

// 建立新的连接
private void accept(SelectionKey key){
try {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}

// 对请求进行处理,接收消息--业务处理--返回消息
private void handler(SelectionKey key){
SocketChannel channel = null;

try{
channel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(3);
StringBuilder msg = new StringBuilder();

while (channel.read(buffer) > 0){
msg.append(new String(buffer.array()));
buffer.clear();
}

System.out.println("接收到消息:" + msg.toString());

// 发送消息
String ok = "OK";
buffer.put(ok.getBytes());
//这个flip非常重要哦,是将position置0,limit置于position的位置,
// 以便下面代码进行写入操作能够正确写入buffer中的所有数据
buffer.flip();
channel.write(buffer);
buffer.clear();
}catch (IOException e){
try {
System.out.println(channel.getRemoteAddress() + "离线了");
//取消该通道的注册并关闭通道,这里非常重要,没有这一步的话当客户端断开连接就会不断抛出IOException
//是因为,select会一直产生该事件。
key.cancel();
channel.close();
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}

// 调用
public static void main(String[] args) {
test test = new test();
test.listen();
}
}

这里有更牛逼更完整的Reactor单线程模型的代码案例:https://www.cnblogs.com/hama1993/p/10611229.html

1.4 单Reactor 多线程模式

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方案说明:

  • Reactor 对象通过select 监控客户端请求事件, 收到事件后,通过dispatch进行分发
  • 如果建立连接请求, 则右Acceptor 通过accept 处理连接请求, 然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种事件
  • 如果不是连接请求,则由reactor分发调用连接对应的handler 来处理
  • handler 只负责响应事件,不做具体的业务处理, 通过read 读取数据后,会分发给后面的worker线程池的某个线程处理业务
  • worker 线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给handler
  • handler收到响应后,通过send 将结果返回给client

1.4.1 模型分析

  • 优点:可以充分的利用多核cpu 的处理能力
  • 缺点:多线程数据共享和访问比较复杂, reactor 处理所有的事件的监听和响应,在单线程运行, 在高并发场景容易出现性能瓶颈.

1.4.2 代码实现

  • ReadHandler
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class ReadHandler{

private SelectionKey selectionKey;

public ReadHandler(SelectionKey selectionKey) {
this.selectionKey = selectionKey;
}


public void run() {
try {
SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
//处理读请求
doRead(sc);
//处理完读请求,将通道注册为写
Selector selector = selectionKey.selector();
SelectionKey sk = sc.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

private void doRead(SocketChannel ssc) {
System.out.println("读取数据,然后做一些数据处理");
}
}
  • 在ReadHandler中,doRead(sc),方法是同步的,而一般读到一个请求要经历解析请求信息,然后交到对应的service处理业务等等操作,非常耗时,此时将doRead进行异步处理,将能提高服务器资源的使用,提高性能。
  • 所以单Reactor单线程模型的实现,就是将单线程模型中的Handler中的数据处理异步处理,并引入线程池管理这些线程,这样dispatch将专注于事件分发,而各自handler专注于各自的事件处理。
  • 单Reactor多线程
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/**
* 单Reactor多线程模型
*/
public class OneReactorMultiThreadMode {

public static void main(String[] args) {
/**
* 初始化一个线程池,然后启动MultiReacor
*/
ThreadPool.getPool().init(3);
new MultiReactor(8089).run();

}

}
  • MultiReactor
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class MultiReactor implements Runnable{

private Selector selector;

private ServerSocketChannel servChannel;

private volatile boolean stop;

public MultiReactor(int port) {
try {
selector = Selector.open();
servChannel = ServerSocketChannel.open();
servChannel.configureBlocking(false);
servChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port), 1024);
SelectionKey sk = servChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
stop=false;
System.out.println("The time server is start in port : " + port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}
@Override
public void run() {
while (!stop) {
try {
selector.select(1000);
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator();
SelectionKey key = null;
while (it.hasNext()) {
key = it.next();
it.remove();
try {
disptach(key);
} catch (Exception e) {
if (key != null) {
key.cancel();
if (key.channel() != null)
key.channel().close();
}
}
}
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
}

private void disptach(SelectionKey key) {
if(key.isValid()){
if(key.isAcceptable()){
new MultiAcceptor(key).run();
}
if (key.isReadable()){
new MultiReadHandler(key).run();
}
if(key.isWritable()){
new MultiWriteHandler(key).run();
}
}
}
}
  • MultiAcceptor
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class MultiAcceptor {

private SelectionKey selectionKey;

public MultiAcceptor(SelectionKey selectionKey) {
this.selectionKey = selectionKey;
}

public void run() {
try {
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
SocketChannel sc = ssc.accept();
sc.configureBlocking(false);
Selector selector = selectionKey.selector();
SelectionKey sk = sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}

}
}
  • MultiReadHandler
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class MultiReadHandler {

private SelectionKey selectionKey;

public MultiReadHandler(SelectionKey selectionKey) {
this.selectionKey = selectionKey;
}



public void run() {
try {
final SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
//使用线程池,异步处理读请求
ThreadPool.getPool().submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
doRead(sc);
}
});

//处理完读请求,将通道注册为写
Selector selector = selectionKey.selector();
SelectionKey sk = sc.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

private void doRead(SocketChannel ssc) {
System.out.println("读取数据,然后做一些数据处理");
}
}
  • 线程池
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/**
* 示例-线程池
*/
class ThreadPool{

public static final ThreadPool pool = new ThreadPool();

private boolean init=false;

private static ExecutorService executorService;

private ThreadPool(){};

public synchronized void init(int size){
if(!init){
executorService=Executors.newFixedThreadPool(size);
init=true;
}else {
System.out.println("the thread pool had inited");
}

}

public static ThreadPool getPool(){
return pool;
}

public void submit(Runnable runnable){
if(init){
executorService.submit(runnable);
}else {
throw new RuntimeException("the thread pool is not inited");
}
}
}

1.5 主从Reactor模式

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mark

方案说明

  • Reactor主线程 MainReactor 对象就只注册一个用于监听连接请求的ServerSocketChannel,通过select 监听连接事件, 收到事件后,通过Acceptor 处理连接事件
  • Acceptor 处理连接事件后,MainReactor 通过accept获取新的连接,并将连接注册到SubReactor
  • subreactor 将连接加入到连接队列进行监听,并创建handler进行各种事件处理
  • 当有新事件发生时, subreactor 就会调用对应的handler处理
  • handler 通过read 读取数据,分发给后面的worker 线程处理
  • worker 线程池分配独立的worker 线程进行业务处理,并返回结果
  • handler收到响应的结果后,再通过send将结果返回给client
  • Reactor主线程可以对应多个Reactor子线程, 即MainRecator可以关联多个SubReactor

1.5.1 模型分析

  • 优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理。
  • 优点:父线程与子线程的数据交互简单,Reactor 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据
  • 缺点:编程复杂度较高
  • 结合实例:这种模型在许多项目中广泛使用,包括 Nginx 主从 Reactor 多进程模型,Memcached 主从多线程,Netty 主从多线程模型的支持

1.5.2 代码实现

  • 主从Reactor多线程模型,将使用两个selector,一个主selector专门维护accept事件,当接收到accept事件,将该连接交给从selector,从selector维护该连接的read和write事件。
  • 主从selector的方式,将连接和数据处理完全分开维护,将大大提高并发量。
  • [参考博客][https://www.cnblogs.com/eason-ou/p/11912010.html]
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/**
* 主从Reactor多线程模型
*/
public class MainAndSubReactorMultiThreadMode {

public static void main(String[] args) {
/**
* 初始化一个线程池,然后创建一个主Reactor,并加入一个从Reactor.
*/
ThreadPool.getPool().init(3);
new MainReactor(8089).addSub(new SubReactor()).run();
}
}
  • 主Reactor
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/**
* 主Reactor
*/
class MainReactor{


/**
* 维护一个从Reactor
*/
private SubReactor subReactor;

private int port;


private Selector selector;

private ServerSocketChannel servChannel;

private volatile boolean stop;

public MainReactor(int port) {
try {
selector = Selector.open();
servChannel = ServerSocketChannel.open();
servChannel.configureBlocking(false);
servChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port), 1024);
SelectionKey sk = servChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
stop=false;
this.port=port;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}
/**
* 添加子Reactor
* @param subReactor
* @return
*/
public MainReactor addSub(SubReactor subReactor){
this.subReactor=subReactor;
this.subReactor.run();
return this;
}

public void run() {
System.out.println("主reactor开始启动了,监听端口:"+port+".......");
while (!stop) {
try {
selector.select(1000);
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator();
SelectionKey key = null;
while (it.hasNext()) {
key = it.next();
it.remove();
try {
disptach(key);
} catch (Exception e) {
if (key != null) {
key.cancel();
if (key.channel() != null)
key.channel().close();
}
}
}
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
}
private void disptach(SelectionKey key) {
if(key.isValid()){
/**
* 主Reactor只关心Accept事件
*/
if(key.isAcceptable()){
new MultiAcceptor(key).addSub(this.subReactor).run();
}

//如果未使用了从Reactor
if(this.subReactor==null){
if (key.isReadable()){
new MultiReadHandler(key).run();
}
if(key.isWritable()){
new MultiWriteHandler(key).run();
}
}

}
}
}
  • 从Reactor
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/**
* 从Reactor
*/
class SubReactor {

private Selector selector;

private volatile boolean stop;

public SubReactor() {
try {
selector = SelectorProvider.provider().openSelector();
stop=false;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}

/**
* 将主Reactor中的Channel注册到从Reactor中的selector
* @param sc
*/
public void register(SocketChannel sc){
try {
sc.register(selector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
} catch (ClosedChannelException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
ThreadPool.getPool().submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("从reactor开始启动了。。。。。");
while (!stop) {
try {
selector.select(1000);
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator();
SelectionKey key = null;
while (it.hasNext()) {
key = it.next();
it.remove();
try {
disptach(key);
} catch (Exception e) {
if (key != null) {
key.cancel();
if (key.channel() != null)
key.channel().close();
}
}
}
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
}
});

}
private void disptach(SelectionKey key) {
/**
* 从Reactor只关心读和写事件
*/
if(key.isValid()){

if (key.isReadable()){
new MultiReadHandler(key).run();
}

if(key.isWritable()){
new MultiWriteHandler(key).run();
}
}
}
}
  • acceptor
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class MultiAcceptor  {

private SubReactor subReactor;

private SelectionKey selectionKey;

public MultiAcceptor(SelectionKey selectionKey) {
this.selectionKey = selectionKey;
}

public MultiAcceptor addSub(SubReactor subReactor){
this.subReactor=subReactor;
return this;
}
public void run() {
try {
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
SocketChannel sc = ssc.accept();
sc.configureBlocking(false);
if(subReactor==null){
Selector selector = selectionKey.selector();
SelectionKey sk = sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}else {
System.out.println("accept");
subReactor.register(sc);
}

}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}

}
}
  • ReadHandler
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class MultiReadHandler {

private SelectionKey selectionKey;

public MultiReadHandler(SelectionKey selectionKey) {
this.selectionKey = selectionKey;
}



public void run() {
try {
final SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
//使用线程池,异步处理读请求
ThreadPool.getPool().submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
doRead(sc);
}
});

//处理完读请求,将通道注册为写
Selector selector = selectionKey.selector();
SelectionKey sk = sc.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

private void doRead(SocketChannel ssc) {
System.out.println("读取数据,然后做一些数据处理");
}
}
  • WriteHandler
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class MultiWriteHandler {

private SelectionKey selectionKey;

public MultiWriteHandler(SelectionKey selectionKey) {
this.selectionKey = selectionKey;
}



private void doWrite(SocketChannel sc) {
System.out.println("处理写。。。");
}

public void run() {
try {
final SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
//使用线程池,异步处理写请求
ThreadPool.getPool().submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
doWrite(sc);
}
});
//写完后,将通道注册为读
Selector selector = selectionKey.selector();
SelectionKey sk = sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
  • 线程池
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/**
* 示例-线程池
*/
class ThreadPool{

public static final ThreadPool pool = new ThreadPool();

private boolean init=false;

private static ExecutorService executorService;

private ThreadPool(){};

public synchronized void init(int size){
if(!init){
executorService=Executors.newFixedThreadPool(size);
init=true;
}else {
System.out.println("the thread pool had inited");
}

}

public static ThreadPool getPool(){
return pool;
}

public void submit(Runnable runnable){
if(init){
executorService.submit(runnable);
}else {
throw new RuntimeException("the thread pool is not inited");
}
}
}

2. Netty 线程模型

2.1 主从Reactor进阶

  • Netty主要是基于主从Reactor多线程模式做了一定的改进,其中主从Reactor都有单一的一个变成了多个。下面是简单的改进图。

mark

  • 如图所示,增加了BossGroup来维护多个主Reactor,主Reactor还是只关注连接的Accept;增加了WorkGroup来维护多个从Reactor,从Reactor将接收到的请求交给Handler进行处理。
  • 在主Reactor中接收到Accept事件,获取到对应的SocketChannelNetty会将它进一步封装成NIOSocketChannel对象,这个封装后的对象还包含了该Channel对应的SelectionKey、通信地址等详细信息
  • Netty会将装个封装后的Channel对象注册到WorkerGroup中的从Reactor中。
  • WorkerGroup中的从Reactor监听到事件后,就会将之交给与此Reactor对应的Handler进行处理。

稍微详细图如下

mark

  • NettySelector以及Selector相关的事件及任务封装了NioEventLoop,这样BossGroup就可以通过管理NioEventLoop去管理各个Selector

  • 同时,Netty模型中主要存在两个大的线程池组BossGroupWorkerGroup,用于管理主Reactor线程和从Reactor线程。

2.2 Netty 模型

mark

图中详细解释

  • Netty抽象出两组线程池,

    • BossGroup专门负责接收客户端的连接,
    • WorkerGroup专门负责网络的读写
  • BossGroupWorkerGroup类型的本质都是NioEventLoopGroup类型。

  • NioEventLoopGroup相当于一个线程管理器(类似于ExecutorServevice),它下面维护很多个NioEventLoop线程。

    • 在初始化这两个线程组的时候,默认会在每个Group中生成CPU*2NioEventLoop线程
    • n个连接来了,Group默认会按照连接请求的顺序分别将这些连接分给各个NioEventLoop去处理。
    • 同时Group还负责管理EventLoop的生命周期。
  • NioEventLoop表示一个不断循环的执行处理任务的线程

    • 它维护了一个线程和任务队列
    • 每个NioEventLoop都包含一个Selector,用于监听绑定在它上面的socket通讯。
    • 每个NioEventLoop相当于Selector,负责处理多个Channel上的事件
    • 每增加一个请求连接,NioEventLoopGroup就将这个请求依次分发给它下面的
    • NioEventLoop处理。
  • 每个Boss NioEventLoop循环执行的步骤有3步:

    • 轮询accept事件
    • 处理accept事件,与client建立连接,生成NioSocketChannel,并将其注册到某个Worker NioEventLoopselector上。
    • 处理任务队列到任务,即runAllTasks
  • 每个Worker NioEventLoop循环执行的步骤:

    • 轮询readwrite事件
    • 处理I/O事件,即readwrite事件,在对应的NioSocketChannel中进行处理
    • 处理任务队列的任务,即runAllTasks
  • 每个 Worker NioEventLoop处理业务时,会使用pipeline(管道)

    • pipeline中维护了一个ChannelHandlerContext链表
    • ChannelHandlerContext则保存了Channel相关的所有上下文信息,同时关联一个ChannelHandler对象。
    • 如图所示,Channelpipeline一一对应,ChannelHandlerChannelHandlerContext一一对应。

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2.3 ChannelHandler

  • ChannelHandler是一个接口,负责处理或拦截I/O操作,并将其转发到Pipeline中的下一个处理Handler进行处理。
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via Channel or
ChannelHandlerContext
|
+---------------------------------------------------+---------------+
| ChannelPipeline | |
| \|/ |
| +---------------------+ +-----------+----------+ |
| | Inbound Handler N | | Outbound Handler 1 | |
| +----------+----------+ +-----------+----------+ |
| /|\ | |
| | \|/ |
| +----------+----------+ +-----------+----------+ |
| | Inbound Handler N-1 | | Outbound Handler 2 | |
| +----------+----------+ +-----------+----------+ |
| /|\ . |
| . . |
| ChannelHandlerContext.fireIN_EVT() ChannelHandlerContext.OUT_EVT()|
| [ method call] [method call] |
| . . |
| . \|/ |
| +----------+----------+ +-----------+----------+ |
| | Inbound Handler 2 | | Outbound Handler M-1 | |
| +----------+----------+ +-----------+----------+ |
| /|\ | |
| | \|/ |
| +----------+----------+ +-----------+----------+ |
| | Inbound Handler 1 | | Outbound Handler M | |
| +----------+----------+ +-----------+----------+ |
| /|\ | |
+---------------+-----------------------------------+---------------+
| \|/
+---------------+-----------------------------------+---------------+
| | | |
| [ Socket.read() ] [ Socket.write() ] |
| |
| Netty Internal I/O Threads (Transport Implementation) |
+-------------------------------------------------------------------+

3. Netty 入门代码实例

  1. 服务器端
  • 服务端启动器代码
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package NettyPro;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

import java.io.IOException;

public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建BossGroup 和 WorkerGroup
//1、创建两个线程组,bossGroup 和 workerGroup
//2、bossGroup 只是处理连接请求,真正的和客户端业务处理,会交给 workerGroup 完成
//3、两个都是无限循环
//4、bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)个数为实际 cpu 核数 * 2
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup worderGroup = new NioEventLoopGroup();

try {
//创建服务器端的启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

//使用链式编程来进行设置,配置
bootstrap.group(bossGroup, worderGroup) //设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) //使用 NioServerSocketChannel 作为服务器的通道实现
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) //设置线程队列得到连接个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //设置保持活动连接状态
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { //为accept channel的pipeline预添加的handler
//给 pipeline 添加处理器,每当有连接accept时,就会运行到此处。
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
}); //给我们的 workerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器

System.out.println("........服务器 is ready......");
//绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFuture 对象
//启动服务器(并绑定端口)
ChannelFuture future = bootstrap.bind(6668).sync();

//对关闭通道进行监听
future.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
worderGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
  • 服务器端处理器代码
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package NettyPro;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.nio.charset.Charset;

public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

/**
*读取客户端发送过来的消息
* @param ctx 上下文对象,含有 管道pipeline,通道channel,地址
* @param msg 就是客户端发送的数据,默认Object
*/

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("服务器读取线程:" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("server ctx = " + ctx);
// 看看Channel 和 PipelLine的瓜西
Channel channel = ctx.channel();
ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline();

// 将msg 转换成一个ByteBuf ,比较NIO的ByteBuffer 性能的提高
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("客户端发来的消息是 + " + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("客户端的地址是 + " + ctx.channel().remoteAddress());
}

// 数据读取完毕
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 它是 write + flush ,将数据写入到缓存buffer,并将buffer中的数据flush进入通道
// 一般来讲,我们对这个发送的数据进行编码
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello 客户端!",CharsetUtil.UTF_8));
}

// 处理异常,一般是关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
  1. 客户端
  • 客户端的启动器代码
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package NettyPro;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 客户端需要一个事件循环组
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

// 创建启动器
try {
// 创建客户端启动对象
// 注意: 客户端使用的不是ServerBootStrap 而是 Bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

// 设置相关参数
bootstrap.group(group) // 设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道的是实现类(使用反射实现)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); // 加入自己的处理器
}
});

System.out.println("----- 客户端 is Ready----");

// 启动客户端去连接服务器端
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
// 给监听的通道关闭
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
  • 客户端的处理器代码
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package NettyPro;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

/**
* 当通道就绪就会触发
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client is + " + ctx);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello Server ~! ", CharsetUtil.UTF_8));
}

/**
* 当通道有读取的事件的时候,就会触发
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回复的消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器的地址是 + " + ctx.channel().remoteAddress());
}

// 发生异常的关闭处理
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

参考博客https://www.cnblogs.com/eason-ou/p/11912010.html

https://blog.csdn.net/Danny_idea/article/details/89286195

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